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英雄联盟手游4.3A更新了什么 英雄联盟手游4.3A版本补丁介绍

来源:网络 | 更新时间:2023-08-05 11:32 | 发布时间:2023-08-05 11:25

  英雄联盟手游4.3A更新了什么?英雄联盟手游作为一款手机游戏,为玩家提供了与PC版本相媲美的游戏体验。独特的英雄选择和战斗系统,多样化的游戏模式,精美的画面,无不展现出游戏的魅力。快速开局的ARAM模式让你即刻投入到激烈的战斗中,感受刺激的对决。还有全新的剧情模式,让你体验到英雄们的故事和背景,与他们一起踏上壮丽的冒险之旅。游戏画面方面,采用了先进的技术打造,给予玩家逼真细腻的视觉享受。无论是华丽的技能特效,还是精美的地图环境,都令人赏心悦目,带来沉浸感十足的游戏体验。赶快加入游戏,与全球玩家一同挑战巅峰!

英雄联盟手游4.3A版本补丁介绍

  新内容

  新英雄

  “猩红收割者”弗拉基米尔

  弗拉基米尔是一名渴望凡人鲜血的魔鬼,早在诺克萨斯帝国建立之初,他就开始干涉帝国的政务。他熟练掌握的血巫术,不仅能超越自然规律延长其寿命,还能让他随心所欲地控制他人的身体和思想。凭借这一能力,他一边在诺克萨斯贵族奢华的沙龙聚会上聚拢狂热的教众,一边在最底层街区的后巷中吸干敌人的鲜血。

  弗拉基米尔将于北京时间8月18日早上10点推出。

  英雄调整

  安妮

  安妮是最早加入《英雄联盟》和《英雄联盟手游》的英雄之一!虽然她和她的小熊朋友一直都是游戏的经典代表,但我们认为她的技能仍有改进的空间。因此,我们对她的3技能和终极技能进行了更新,希望可以借此改善技能的使用手感,同时提升灵活度。经过改动后,安妮在已经释放提伯斯后再次使用终极技能瞄准目标时,提伯斯将扑向目标敌人。这样一来,提伯斯既能为安妮提供更多保护,也能猝不及防地吓敌人一跳。

  基础属性

  成长生命值:105 → 96

  成长护甲:3.9 → 3.5

  E(3)技能:熔岩护盾

  [移除]:安妮为提伯斯或一名我方英雄提供一道可吸收(50/110/170/230+40%法术强度)伤害的护盾,持续3秒。对护盾进行普攻的敌人将承受(25/40/55/70+30%法术强度)魔法伤害。

  [新]:安妮为自己和提伯斯提供一道可吸收(50/110/170/230 + 40%法术强度)伤害的护盾,同时获得30/35/40/45%移动速度。速度加成在3秒内衰减。

  R(4)技能:提伯斯之怒

  提伯斯停留时长:30秒 → 20秒

  提伯斯攻击力:50/75/100 + 20% 法术强度 →70/100/130 + 20% 法术强度

  激怒提伯斯的触发条件:刚被召唤出来时/安妮对敌方英雄使用带[嗜火]的技能时/安妮被击败时 → 刚被召唤出来时/扑向敌人时/安妮被击败时

  [移除]提伯斯灼烧附近的敌人,每秒造成(24/40/56 + 12%法术强度)魔法伤害

  [新]召唤出提伯斯2秒后,安妮可以再次施放技能,命令提伯斯扑向一名目标,造成(120/170/220 + 40%法术强度)魔法伤害,同时将其击飞1秒。

  凯特琳

  皮城女警时刻准备着把所有挡路的敌人抓捕归案。但我们还是想稍微加强她的陷阱,让女警的敌人插翅难逃。

  W(2)技能:约德尔诱捕器

  充能时间:30/24/18/12秒 → 27/22/17/12秒

  格雷福斯

  我们准备提升格雷福斯的伤害,下次遇到他的话,可要额外当心,否则就会陷入“穷途末路”。

  Q(1)技能:穷途末路

  二段伤害额外攻击力加成:70/100/130/160% → 80/110/140/170%

  R(4)技能:终极爆弹

  基础伤害:275/425/575 → 300/450/600

  格温

  我们注意到格温在对局前期过于脆弱,很难正常对线或是参与前期的小规模团战。因此,我们对她的一些基础属性进行了加强,好让她在对线阶段更有侵略性,将敌人“一剪两断”。

  Q(1)技能:快刀剪乱

  [新]对野怪伤害系数:80%

  W(2)技能:丝缕缠流

  冷却时间:20/18/16/14秒 → 17/16/15/14秒

  额外护甲与魔法抗性:11/14/17/20 → 14/16/18/20

  李青

  最近,李青在团战中一直十分吃力,所以我们准备帮他一把,提高天音波/回音击的伤害。这样一来,他在重要的团战中应该可以打出更高的爆发伤害,对战局造成更大的影响。

  Q(1)技能:天音波/回音击

  天音波额外攻击力加成:100% → 105%

  回音击额外攻击力加成:100~200% → 105~210%

  蕾欧娜

  在对装备、符文和鞋子进行改动之前,我们一直以为蕾欧娜的光辉所向披靡:她既能在团战中存活下来,也能为队友控住敌人。然而,最近她一直无法对敌人造成有效威胁,因此我们将为她提供一些增强,帮助她在团战中发挥出更强的实力。

  基础属性

  基础攻击力:58 → 62

  成长攻击力:1.7 → 3

  R(4)技能:日炎耀斑

  基础伤害:100/175/250 → 150/225/300

  尼菈

  尼菈是最新加入峡谷的英雄,她已经准备好把对手鞭得体无完肤了!尽管她希望自己可以成为战场上的中坚力量,但我们注意到,自从登场以来,她似乎一直没能做到这一点。因此,我们决定稍微增强她的生存能力。这样一来,她应该会有更多的空间展示自己的实力,打法也可以更加激进!

  基础属性

  基础护甲:34 → 37

  基础生命回复:6 → 10

  Q(1)技能:游刃万变

  [新]游刃万变对野怪的主动伤害系数:60%

  奥拉夫

  经过上个版本的系统调整后,这名狂战士的攻击力现在有点过高。因此,我们调整了他的部分伤害,使他不至于太过强势。

  Q(1)技能:逆流投掷

  基础伤害:60/120/180/240 → 50/110/170/230

  E(3)技能:鲁莽挥击

  基础伤害:60/120/180/240 → 55/115/175/235

  奥恩

  我们的确希望这位弗雷尔卓德半神能够成为队伍的主心骨,但我们不想看到他同时也成为队伍内伤害最高的英雄。为了缩小他和其他坦克之间的差距,我们决定削弱他的部分伤害。

  基础属性

  基础攻击力:62 → 58

  成长生命值:128 → 112

  W(2)技能:风箱炎息

  风箱炎息伤害:13/14/15/16%最大生命值 → 10/11/12/13%最大生命值

  E(3)技能:炽烈冲锋

  额外伤害:50%额外护甲和50%额外魔抗 → 40%额外护甲和40%额外魔抗

  洛

  新符文让洛在对局中春风得意,因此我们准备稍微降低他的生存能力。

  基础属性

  基础生命值:570 → 540

  E(3)技能:轻舞成双

  基础护盾:45/80/115/150 → 35/70/105/140

  拉莫斯

  自从上次更新后,拉莫斯开始在峡谷中肆意穿梭。与其他英雄相比,他的移动速度实在太快了。我们准备调整他的移动速度,使其恢复到上次更新前的水平。

  被动技能:滚动龙龟

  滚动状态移动速度提升至:60 + 90/14 × (等级-1) → 35 + 等级 × 2

  W(2)技能:尖刺防御

  护甲提升:60/65/70/75% → 55/60/65/70%

  莎弥拉

  与其他射手相比,莎弥拉的攻击范围较短,因此我们想增强她的技能,让她能够在战斗中规避敌方的伤害。这样一来,在面对攻击范围更长的对手时,莎弥拉应该就能获得更多优势。

  Q(1)技能:交火

  攻击力加成:75/90/105/120% → 80/95/110/125%

  W(2)技能:锋旋

  冷却时间:30/27/24/21秒 → 26/23.5/21/18.5秒

  沃利贝尔

  这名弗雷尔卓德半神虽然征服了野区,但在单人路上却似乎有点力不从心。我们决定加强他在对线期的生存能力,让他在线上与敌人对战时有更亮眼的表现。

  W(2)技能:暴怒撕咬

  基础生命回复:10/20/30/40 → 20/30/40/50

  [新]对野怪伤害系数:80%

  佐伊

  在熟练的玩家手中,战斗前期的佐伊简直势不可挡。我们准备稍微调整她的伤害曲线,以免她从战斗一开始就肆无忌惮地向敌人吹泡泡。

  Q(1)技能:飞星乱入!

  基础伤害:45/85/125/165 → 35/75/115/155

  最大基础伤害:112.5/212.5/312.5/412.5 → 87.5/187.5/287.5/387.5

  E(3)技能:催眠气泡

  伤害:60/115/170/225 + 45%法术强度 → 40/95/150/205 + 50%法术强度

  第二段伤害:60/115/170/225 + 45%法术强度 → 40/95/150/205 + 50%法术强度

  玩法调整

  装备调整贪婪之靴

  新鞋子上线后,我们进行了仔细的观察。最终我们发现,和其它选项相比,贪婪之靴并没有给予玩家足够多的帮助。因此,我们准备给它一些加成!

  属性

  攻击力:30 → 35

  法力之靴

  法力之靴的力量过于强大,所以我们准备对它提供的属性进行一些调整。不过别担心,即使经过调整,这些新属性的性价比依然很不错哦!

  属性

  法术强度:60 → 55

  基础法力值回复:200% → 150%

  铁板靴

  当前的铁板靴实在过于强大,在面对刺客、战士和射手的时候尤其明显。因此,我们准备稍微调整它的属性,以降低它的部分力量。

  格挡

  承受物理伤害减少:15% → 12%

  系统调整

  一旦在对局中落后,地图的大部分区域会变得一片漆黑,无法发现躲在野区守株待兔、等你上钩的敌人,导致你的队伍难以进行反击或打出操作。因此,我们准备添加一项全新机制,希望能帮助处于劣势的玩家争取到更多翻盘和操作的机会。不过到时别忘了拍拍新伙伴的小脑袋,再给它们带些美味小零食!

  幽灵魄罗机制:

  内防御塔被摧毁时,幽灵魄罗将在相应野区生成,提供视野并在野区巡逻。

  被魄罗发现时,英雄头上会出现一只小眼睛,提醒他们自己的行踪已经被看到。